箱庭ハーブblog

7年目プログラマの趣味の小部屋

侵攻編 4層 メモ

マクロ


/p 【1、スターダスト誘導】
/p 模様がない芝生に。3時から時計回りで6か所
/p ・
/p 【2、三連攻撃(ダイブ、チャリオット、ビーム)】
/p 6時へ集合
/p ・
/p 【3、ルナダイナモ】
/p ドーナツ攻撃なので離れない
/p ・
/p 【4、メテオストリーム】
/p   ST
/p 竜     モ
/p   MT
/p 召     詩
/p  白 学

/p 【1、倒す優先度】
/p 詩人>ST>MTの順で倒す
/p ・
/p 【2、注意技】
/p 詩人は必ず青の「アースショック」を沈黙
/p ・
/p 【3、隕石食わせ、位置調整】
/p 最後のMTは、近場の足場模様のほうきへ移動
/p ・
/p 【4、6連スターダスト】
/p 1つ目のマーク出現でスプリント
/p 2つ目のマーク出現で一斉に外ギリギリをスプリント
/p ※表示上みんなと同じ位置にいたら、遅れてます
/p メガフレア中にMTは2時の場所、その他は中央へ

/p 【1、流れ】
/p MTにダイブ
/p 天地崩壊1回目。2時の位置に集合
/p pop
/p 天地崩壊2回目+スーパーノヴァ
/p pop→LB
/p ・
/p 【2、ギミック】
/p 「拘束加速」がかかるので、ゴースト撃破後解除
/p HP47%で最終フェーズに強制移行します

/p 【全体の流れ】
/p 基本 → カータA → 基本 → カータB
/p ・
/p 【基本】
/p ファイア線 → 弱ダイブ+サンダー予兆
/p ルナダイナモ → ファイア線、サンダー予兆
/p ファイア線+チャリオット+サンダー予兆 → 3連ノヴァ
/p ファイア線+頭割りビーム → サンダー予兆
/p ・
/p 【カータライズA】
/p カータ+メテオストリーム2回 → MTから離れる 
/p ・
/p 【カータライズB】
/p カータ+チャリオット → カータ+弱ダイブ&ルナダイナモ

/p 【考え方】
/p 1、チャリオットが来るまでは、MTに重なればいい
/p 2、奇数ファイアはMTから離れる
/p 3、サンダーはデバフアイコンを見て、MTから離れる
/p 4、チャリオットから先は、ファイアサンダー考慮不要
/p ・
/p 【各種の補足】
/p ファイア:ルナダイナモ後、頭割りビーム後が集合ファイア
/p サンダー: 稲妻が落ちて、5秒後に発動します
/p ルナダイナモ:サンダー発動とセット。サンダー対象者はネール背面へ
/p 3連ノヴァ:自分に着弾してから円周に避ければ間に合う
/p 頭割りビーム:2発目のノヴァの着弾を確認したら、ネールへ集合
/p ・
/p 【カータライズ補足】
/p カータライズは、アイコンが消えるまでに誘導位置へ

/p 【カータライズ】<se.4>
/p 【 2 ⇒ 10 】

/p 【カータライズ】<se.4>
/p 【 4 ⇒ 10 】

/p 【カータライズ】<se.4>
/p 【 7 ⇒ 10 (やや9時寄り)】

ST時の立ち回り

(超える力付きのスキルスピードある場合)
w1 ヴィントから5回→ヴィントから3.5回→ヴィントからメテスト*2ディフェ→ヴィントから
w2 緑。トマホーク3回→バフと原初→(ヴォークライアンチェ)バーサク→ブレハボーラ.
w3
開幕 、ヴィント→天地→ヴィント→スカル&バフ→ボーラ→誘導トマホ→原初ウォークラ原初
撃破後、ヴィント→天地→ヴィント→スカル&バフ→ボーラ→誘導トマホ→原初スリル
w4
 10時確認。ヴィント→ブレハ繰り返し。2周目龍神でスイッチ&ホルム

MTの立ち回り


(超える力付きのスキルスピードある場合)
w1 トマホウォークラ原初→ボーラ→ボーラ→ボーラ→フォーサ原初
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